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개발/Android

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[Android] 안드로이앱 Activity 수명주기(LiftCycle) 안드로이드앱의 수명주기란?앱이 시작되고 종료될 때 발생하는 여러 이벤트와 상태 변경을 관리 안드로이드 라이프사이클 관련 라이브러리인 Android Architecture Components나 AndroidX 라이브러리를 사용하여 효과적인 수명주기 관리 가능 대표적인 메소드 종류onCreate() 액티비티가 처음 생성될 때 호출 액티비티가 처음 생성되면서 초기 설정 및 리소스 로딩을 수행하는 데 사용 화면 전환 등에 따라 구성이 변경될 때도 실행 onStart() 액티비티가 사용자에게 보이기 시작할 때 호출 액티비티가 생성되고 보여지기 직전에 호출되는 단계 onResume() 액티비티가 화면에 완전히 보일 때 호출 사용자와의 상호작용이 시작되는 시점 예를 들어 게임을 하다가 전화를 받고 다시 게임으로 돌아..
[Android] JAVA 안드로이드 기초 설정 파일 JAVA로 안드로이드 개발을 할 때 처음 비어있는 프로젝트를 만들경우의 설정파일을 정리해보았다. 기초적인 내용이지만 처음에 잘 정리해두면 좋을 것 같아서 공부하는 김에 정리해보는 내용! MainActivity, SecondActivity 두 개의 Activity가 있다고 가정한 상태에서의 내용이다. AndroidManifest.xml란 앱의 기본 설정을 할 수 있는 파일로 태그안에 내용을 작성한다. android 네임스페이스의 경우 안드로이드 관련 속성 사용을 위해서 선언하고 tools 네임스페이스의 경우 빌드 도구와 관련된 속성을 사용하기 위해서 선언한다. 설정 정의하기 android:allowBackup="true" 백업을 허용할지 여부 기본은 true로 설정되어 있음 android:dataExtra..

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